PIZARRAS DIGITALES INTERACTIVAS




QUE ES UNA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

La Pizarra Interactiva, también denominada Pizarra Digital Interactiva  (PDi) consiste en un ordenador conectado a un videoproyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos. La principal función de la pizarra es controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolígrafo Es lo que nos da interactividad con la imagen y lo que lo diferencia de una pizarra digital normal (ordenador + proyector).




Dualboard

                             Dualboard ™ permite a dos estudiantes o equipos para trabajar en el tablero y manipular y anotar sobre el contenido de la lección de forma simultánea. Los maestros también pueden elegir entre una "pantalla dividida" o el modo "sandbox" para ofrecer múltiples formas de la clase de colaborar con material de la lección digital. Cuando se utiliza con Mobi ™ de Estudiantes , el modo de pantalla dividida permite un máximo de 9 alumnos o grupos para mostrar su trabajo al mismo tiempo desde cualquier lugar en el aula. El modo de recinto de seguridad permite a los estudiantes múltiples para trabajar en la misma zona de la pantalla. Cuando Dualboard ™ se utiliza en conjunto con nuestro galardonado espacio de trabajo ™, la pluma electromagnética proporciona a los educadores el poder de escribir, dibujar, insertar imágenes, resalte, interactuar con, y anotar sobre el contenido de la instrucción.


 ACTIVBOARD 100

La pizarra ActivBoard 100 Range es una herramienta ideal para empezar a aprender de manera innovadora. La pizarra ActivBoard 100 Range ofrece color, animación e interactividad por un precio asequible para cualquier escuela.
Una pizarra interactiva muy completa que combina los colores, la animación y la interaccióInterfaz Electromagnética Pasiva, Resolución de Entrada: 2.730 lpi, Velocidad de seguimiento:  200  pps,   Conexión:  USB  inalámbrica,  O.S. Windows, Linux y Mac, Dimensiones: 78”, Incluye ActivInspire Professional Edition, Alimentación por USB: para la conexión y la alimentacn, con dos cuatro bolígrafos,   para  el profesor  , Acceso a Promethean Planet, la comunidad de usuarios de pizarras interactivas más grande del mundo con acceso a más de 12.000 recursos  Promethean  Pizarra con  superficie  en melanina  de  alta resistencia.



ActivBoard +2 Range


 ActivBoard+2 está disponible en varios tamaños y formatos de imagen (desde los tamaños tradicionales de 64” y 78” hasta los formatos de pantalla ancha de 87” y 95”), incluye dos altavoces integrados opcionales y un soporte de altura ajustable único que permite visualizar sin problemas cualquier dato, desde un dígito hasta grandes cifras.












ACTIVSPIRE

SOFTWARE PARA EL DESARROLLO DE CLASES INTERACTIVAS
ActivInspire es el software educativo de ActivClassroom. Este software es la base de cualquier experiencia de aprendizaje del siglo XXI. Permite a los profesores dirigir la clase con su pizarra multimedia interactiva y fomentar la colaboración y el trabajo en equipo en la clase con los galardonados sistemas de respuesta para alumnos de Promethean. Además, es posible crear lecciones diferenciadas llenas de actividades originales y atrayentes para captar la atención de toda la clase. Cuenta incluso con dos interfaces diferentes: una con atractivos colores para los alumnos más jóvenes y otra más sofisticada para los mayores.
ActivInspire es una herramienta de enseñanza eficaz que permite a los profesores incluir en el proceso de aprendizaje experiencias cercanas a la realidad en tiempo real, todo ello a través de sonido, movimiento y gráficos atrayentes que dan vida a las lecciones.  ActivInspire 1.5, que incluye funciones táctiles para varios usuarios y características de bolígrafo avanzadas, permite a los profesores ir más allá del rotafolios e interactuar con la página con funciones de zoom, rotación, desplazamiento, cambio de tamaño e interacción con herramientas del mundo real.